Студия приглашает на работу специалиста в области 3D CG Generalist.
Responsibilities:
Creating retopology, low-poly and UVs for Zbrush sculpts
Texture\Materials baking
Shading
Lighting
Rendering
Requirements:
Maya
Arnold
Redshift
Photoshop
Substance painter
Understanding and application in practice of PBR technology
Solid understanding of PBR rendering and material / light interactions
Traditional art education will be a big plus
Условия:
Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Эта вакансия не подразумевает стажировку и обучение, мы так же не рассматриваем портфолио без примеров работ или те, в которых содержатся исключительно визуализации интерьера. Пожалуйста, экономьте ваше и наше время.
Контактні дані
Підписка в 1 клік!
Створити підписку на вакансії, такі як
“3D CG Generalist в Києві”?
Натискаючи "Підписатися", ви підтверджуєте, що ознайомлені, повністю згодні і приймаєте "Політику конфіденційності"